• 《致命塔罗》:极速狂飙,家族情深

    佚名影视人气:1200时间:2024-09-30 20:34:46

    (《致命塔罗》是一部标志着世界电影由供人玩耍的科技游戏成长为一门独立艺术的划时代的作品,被誉为“用光书写出来的历史巨著”。影片的叙事结构完整严谨,具有强烈的情绪感染力,以有条不紊、张弛有度的叙事手法,形象地反应了南北战争前后所发生的一系列重大历史事件。格里菲斯在剪辑上,大量采用了交替蒙太奇的手法,营造强烈的悬念和尖锐的戏剧冲突,形成特定的气氛和鲜明的节奏。“最后一分钟营救”是格里菲斯在影片中创造的最激动人心的剪辑效果。格里菲斯为了克服长方形银幕的单调感,大量采用了各种形式的画托和移动摄影,运用了“化”、“圈入圈出”、“淡入淡出”“闪回”等各种摄影技巧。此外,格里菲斯还改进了银幕的表演,演员表演更为自然真实,初步具有了性格化特征,还专门为本片谱写了伴奏音乐。并且是默片票房收入的最高纪录)在某一方面让我想到川端康成,似假似真的景,传统和时间的印记,离奇的意味和跳动的人……这个美术是绝对不输塔可夫斯基的,根本不可能输。那个太阳,绝美。看完了又想这个问题:故事必须要有一个明确的意味吗?所有的隐喻在结束之处都必须有一个清晰明了的归宿吗?如果不需要,那除了美本身之外什么需要牢靠坚实?回答不了。其它细碎的感想:倾斜的表现力不错,用的都挺是时候,虚和实的发展,比如弹琴那场戏,完美无缺。光打得妙,声音控制地更妙;就像画面一样,我不需要给你看到全部。动画的声音是应该这么玩的,也是一大门艺术。日本传统艺术被他搞得太美了。不过摄影虽然精致,但是不够美。比起那些长镜头,完全不够。我还不知道是为什么。应该还是长镜更能把人带入吧。大多数时候你是想把人能带入的。停顿的感觉都算不错,不过还是喜欢更长的凝视当一群朋友鲁莽地违反塔罗牌阅读的神圣规则时,他们在不知不觉中释放出一种被困在诅咒卡片中的难以言说的邪恶。他们一个接一个地与命运面对面,最终与死亡赛跑。导演: 斯宾塞·科恩 / 安娜·哈尔伯格

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