一般向大片,之前对哥斯拉影视作品唯一的印象是小时候看的旧美版(听说是黑历史),却依然能感觉到在利用哥斯拉这个大ip搞虚渊玄的私货(?). 可惜设定成三族对抗哥斯拉的意义暂时没搞懂,除男主以外的角色都不突出. 男主想回地球,明明六分乡愁四分复仇,最后也变成了十(虚)分(氏)偏(中)执(二). polygon的技术力依旧很强,画面爽ed好听,但不去电影院看大概有点无聊吧. 是对库里肖夫效应的进一步延展吧. /从《银魂:最终篇》的角度看,这不是一次复述,而是重述. 除去结尾坠楼的改编,影片将Gavin戏份加重,一开始就把诡计坦白,增添监视器使操纵意味更强烈,而原本的自知视角也因此变为全知视角. 在所有人都以为故事了然于胸的时候,结尾又出其不意地反转,这一层设计和《银魂:最终篇》如出一辙. 放映信息2020年10月10日,华纳兄弟电影的日本官方YouTube频道公布了《银魂 THE FINAL》动画电影的预告片,并宣布该片的公映日期. 2020年10月30日,影片在第二十届全国院线国产影片推介会上宣布于2021年在中国内地上映. 2020年12月8日,影片公布了预告和入场观众的特典信息.